Slaughter Championsip

- 6th Slaughter -


2007/5/12
無事終了しました。


6th slaughter 結果


6th slaughter メニュー
































宣伝
今回は Quak3 の 1v1入門編 です。

初級者から上級者まで混じってできるように
アマチュア向けの設定で、1v1を楽しみましょう。
1v1の体裁を保った範囲で、スコア差が付きにくい様に調整しました。

※ 未経験の方もぜひぜひご参加下さい。
※ 質問などございましたら IRC irc.friend.td.nu #slaughter へお越し下さい。
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概要
日  時  : 2007/5/12 20:45頃〜 ずれ込む可能性大・・・
        人数が足りない場合、8人までかき集めてから開始します。


募集人数  : 最小8人〜最大16人

参加申し込 : >>エントリーはこちらから<< 5/12 20:00まで

使用ゲーム : Quake3 pr1.32 - MOD CPMA

試合内容  : 1v1 予選(3戦)〜本選(2〜3戦)

基本ルール : 集合時間に間に合わなかった場合は
        人員補充 or 第一試合開始された時点で失格とします。
        サーバーJOINの合図より5分経ってもJOINできなかった場合は不戦敗とします。
        試合開始後に、なんらかの理由で落ちた場合は不戦敗とします。
        サーバートラブルで落ちた場合は再試合とします。

MAP   : 予定
        pro-q3dm6 ztn3tourney1 hub3aeroq3

主な仕様  : pureサーバー
        PB ON
        タイムリミット : 予選5分 本戦10分
        フラグリミット : なし
        ウォームアップ : 試合開始時間まで
        フォースレスポーン : 10秒
        特殊ルール : スポーン時 ヘルス200 アーマー200 武器弾薬所持
               勝ち組本戦はノーマルルールにするか検討中
        あとは↓を見てね

sever.cfg  : http://slaughter.sssp.jp/6th/cfg/

集合場所  : IRC irc.friend.td.nu #slaughter

放  送  : 放送(ESW - Cyph3r & uNleashed
        ※ ESWのCyph3rさんに放送をお願いしました。
        実況は ESQ4のuNleashedさんが担当して下さいます。

※ 都合により変更があるかもしれませんが、ご了承下さい。
※ その場合は随時このページで報告させて頂きます。

※ 注意
	当日やJOINテスト時にサーバーに入るにはパスワードが必要ですが
	IRCでお知らせしますのでお越し下さい。

トーナメント表 8人用
トーナメント表 16人用
結果報告BBS
DEMO UP場所
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エントリー
申し込みは 2007/5/8 〜 2007/5/12 20:00 まで - ( 状況により当日補充あり )

@ まずJOINテストをして下さい。
   sssp.jp:27971 sssp.jp:27972- パスワードは 6th です。

A >>エントリー<< こちらでエントリーして下さい。

B IRC irc.friend.td.nu #slaughter へJOIN (当日の進行は IRCで行います。)
   エントリー後は、連絡のために IRC #slaughter になるべく常駐して下さい。

ここまでやってあれば当日安心です。
あとは練習サーバーで練習しつつ
当日は、時間前に #slaughter へ集合して下さい。
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必要なファイル
JOINするのに必要なファイルのリンク

Quake 3 本体 - どこかで購入して下さい。

PointRelease 1.32
http://quake3.sssp.jp/file/pointrelease/q3pointrelease_132.exe

update patch 1.32c
http://quake3.sssp.jp/file/pointrelease/quake3-1.32c-win.zip

cpma 1.40
http://quake3.sssp.jp/file/mod/cpma/cpma140-nomaps.zip

map
	pro-q3dm6 (1.32に同梱)
	ztn3tourney1
		http://quake3.sssp.jp/file/map/duel/ztn3tourney1.zip
	hub3aeroq3
		http://quake3.sssp.jp/file/map/duel/hub3aeroq3.zip

PunkBuster
本体 http://websec.evenbalance.com/downloads/windows/pbsetup.exe


コンフィグ設定
基本(FPSGAMER基準のオススメ)
	seta com_maxfps 125
	seta snaps "40"		// 音飛び直ります
	seta cl_maxpackets "125"	// 動きがスムースになります
	seta rate "50000"		// 転送量(byte/s) 最低3000以上にすること
HUD
	http://quake3.sssp.jp/q3a-hud.html#cpmahud
エネミーモデル
	seta cg_enemymodel "tankjr/pm"		// CPMAの敵のモデル強制時のモデル名
	seta cg_enemyColors "22222"		// Rail Head Body Legs X?? - 5桁で5ヶ所指定 -  0-9, a-z.
DEMOとスクリーンショット
	seta cg_autoAction "31"	//(default = 0)


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当日の進行
※ 進行状況により、ずれ込む事があります。
当日の時間は、トーナメント表を確認して下さい。

前もってお願いします。
・JOINテストをしておいて下さい。
	/connect sssp.jp:27971
	/password 6th
・mapはvoteで変更して下さい。
	/callvote map pro-q3dm6
	/callvote map ztn3tourney1
	/callvote map hub3aeroq3
・DEMOを提出していただきたいのでお願いします。
	/cg_autoAction 31
・PBのLAGが数分ありますので、早めにJOINした方が良いでしょう。

- 進行予定 -
20:45頃〜	集合〜点呼 >> IRC irc.friend.td.nu #slaughter
予選1
予選2・復活戦1
復活戦2
  --- 休憩 ---
本戦1
本戦2
(本戦3)
表彰
終了
おまけ - みんなでCTFやりましょ

トーナメント表 8人用
トーナメント表 16人用
サーバーリスト
結果報告BBS
DEMO UP場所
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サーバーリスト

Server List ( GaASE ) Slaughter     q3px

予選
	yosen#1	sssp.jp:27971
	yosen#2	sssp.jp:27972
	yosen#3	sssp.jp:27973
	yosen#4	sssp.jp:27974
	yosen#5	sssp.jp:27975
	yosen#6	sssp.jp:27976
	yosen#7	sssp.jp:27977
	yosen#8	sssp.jp:27978
本戦
	#A1	sssp.jp:27971
	#A2	sssp.jp:27972
	#A3	sssp.jp:27973
	#A4	sssp.jp:27974
	#B1	sssp.jp:27975
	#B2	sssp.jp:27976
	#B3	sssp.jp:27977
	#B4	sssp.jp:27978


関連コマンド
join
	コンソールからJOINする	/connect sssp.jp:27971 など

password
	JOINしようとすると invate password とかなんとか言われますので
	コンソールに
	/password 6th
	と入れてエンターすれば入れます。

PB
	PunkBusterを導入してもエラーが出てうまく入れない場合
	一度Quake3を起動して、マルチプレーヤからPBをONにして下さい。


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6th slaughter - 試合結果
	優勝	serval
	2位	xsd|Lenoit
	3位	GreenHorn[kxn]
	4位	uxa
	5位	Layzie
	6位	WaKKeU
	7位	slashbot.jp
	8位	aG|fade

	トーナメント表

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6th slaughter - まとめ - by js
さて、参加者のみなさまお疲れ様でした。
久しぶりのQuake3イベントでしたが、おかげさまで8人トーナメントを組むことができ
ました。

敷居が高いと言われるQuake3の、さらに1v1でしたので、少しでもこの敷居を低くでき
ないかと思い、アマチュアスタイルを使用しましたがどうだったのでしょうか?
参加者の経験値にかなり幅がある事と、試合結果にゼロスコアがほとんど無い事は、目
的に適う結果でした。
敗退後も敗者同士でのトーナメントを組んだのは、試合が進むにつれて同じくらいのレ
ベル同士で戦える為で、最終戦ではかなりの接戦になっていたので良かったです。

ノーマルルールに拘らず、イベントの予選本戦でも柔軟にルールを変更する事で、参加
者がそれぞれ楽しめて参加しやすいイベントにできていたら成功なのですが、参加者の
みなさんの意見を聞かせて頂きながら、今後のイベントを改善できたらと思います。

試合結果を見ると、やはりQuake3の猛者2人が優勝・準優勝していてさすがでした。
また他の参加者のみなさんも、1v1はほとんどやらない方やWarsowやQuake4がメインの方
などもかなりいい試合をしていましたので、興味のある方はDEMOや録画も御覧下さい。

進行としては、PBが微妙な反応をしたりで、約30分ほどずれ込んでしまいました。
お待たせした方々申しわけありませんでした。
やはり試合開始の30分前には参加者を確定するべきだと反省しています。

放送面では、HDDトラブルなどで苦しみつつもCyph3rがESWのWEB上でストリーミングをし
てくれました。
カメラ&実況放送はuNleashedさんが担当してくれて助かりましたが、Quake3はほとんど
知らないと言いつつかなりスムーズな実況をして頂いて、私もいろいろ勉強になりました。

また忘れられないうちに、1v1なりチーム戦なりで開催できたらいいなと思いますので
今後ともご協力お願いします。
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